Modos de divulgação de conteúdos multimédia
Os modos de divulgação dos conteúdos multimédia podem ser dividido em duas partes: a divulgação online e a divulgação offline.
Online
- Disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia.
- A divulgação online pode ser efectuada através da utilização de uma rede informática local ou um conjunto de redes, tal como a Word Wide Web.
Offline
A divulgação offline de conteúdos multimédia é efectuada através da utilização de suportes de armazenamento.
(Os suportes de armazenamento mais utilizados na divulgação em conteúdos de multimédia são do tipo óptico, CD e DVD).
Linearidade
É a passagem de conteúdos de multimédia através de acções
pré-programadas.
Exemplo:
Programa de televisão – o telespectador não pode alterar a
programação nem a perspectiva de filmagem de determinada câmara de filmar.
Não
Linearidade
É a passagem de conteúdos de multimédia em que o utilizador
interage com o desenrolar da acção.
Exemplo:
Utilização de um CD ou de um DVD – possibilidade de seleccionar as opções
pretendidas.
Tipos de produtos multimédia
- São desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional do tipo espacial. Esta é uma organização semelhante à utilizada nos média tradicionais em suporte de papel como revistas, livros e jornais.
- Em alguns produtos multimédia, os utilizadores podem consultar as suas páginas utilizando as hiperligações existentes entre elas. Neste tipo de produto, as componentes interativa e temporal podem estar presentes através da utilização de botões, ícones e scripts. Os scripts vão permitir a criação de pequenos programas para a execução de ações em determinadas situações como, por exemplo, a visualização de um vídeo ao fim de um determinado intervalo de tempo ou após um botão ter sido pressionado.
- Baseados no tempo
- São desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional assente no tempo. Esta é uma organização com uma lógica semelhante à utilizada na criação de um filme ou animação.
- Durante o desenvolvimento deste tipo de produtos multimédia os conteúdos podem ser sincronizados permitindo assim definir o momento em que dois ou mais deles estão visíveis.
- A interatividade neste tipo de produtos é adicionada através da utilização de scripts.
- A componente da organização espacial é também, neste caso, utilizada durante a fase de desenvolvimento deste tipo de produtos.
Em ambos os tipos de produtos multimédia (baseados em páginas ou no tempo) as componentes espaço e tempo coexistem, distinguindo-se na estrutura organizacional utilizada como ponto de partida para a disposição dos conteúdos.