Interactividade
Conceito
A interactividade num ambiente virtual consiste na possibilidade de o utilizador dar instruções ao sistema através de acções efectuadas neste e nos seus objectos.
Exemplos de dispositivos interactivos:
- Quadro interactivo
- Microsoft Surface
- Apple iPad
Características ou componentes:
- comunicação
- feedback
- controlo e a resposta
- tempo de resposta
- adaptabilidade
Níveis segundo a relação Homem-máquina
Níveis de interactividade na relação Homem-máquina:
- reactiva (o utilizador tem um controlo limitado, a interacção e o feedback são controlados pelo o sistema)
- coactiva (o utilizador tem o controlo da sequência, do ritmo, e do estilo das acções desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual)
- proactiva (o utilizador tem o controlo da estrutura e dos conteúdos desenvolvidos)
Níveis segundo a acção sensorial
Níveis de interactividade, segundo a acção sensorial:
- elevada (o utilizador está completamente imerso num ambiente virtual, onde são estimulados todos os seus sentidos, interactividade proactiva)
- média (apenas alguns sentidos do utilizador estão a ser utilizados e exerce um controlo limitado sobre o desenrolar da acção num ambiente virtual, interactividade coactiva)
- baixa (o utilizador não se sente como parte do ambiente virtual e apenas alguns dos seus sentidos estão a ser utilizados)
Só uma sugestão, repare que existem palavras que por causa da cor do texto não estão visíveis. Talvez se usar uma cor que as destaque chame mais a atenção.
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