quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Aula nº 36 31/01/2012

Tipos de interactividade 


-linear (desenvolve-se de forma reactiva, ex: comando, CD-ROM)


-de suporte (desenvolve-se de forma reactiva, ex: tutoriais, módulos de ajuda)


-hierárquica (desenvolve-se de forma reactiva, ex: menus e submenus de uma aplicação)


-sobre objectos (desenvolve-se de forma proactiva, ex: jogos de computador)


-reflexiva (desenvolve-se de forma proactiva, ex: blog)


-de hiperligação (desenvolve-se de forma proactiva, ex: páginas de web com hiperligações em forma de texto, botões)


-de actualização (desenvolve-se de forma proactiva, ex: actualização do software)


-construtiva (desenvolve-se de forma proactiva, ex: quando uma tarefa não fica completa)




O desenho de soluções interactivas


O desenho de soluções interactivas é necessário proceder ao levantamento de todos os requisitos envolvidos.


Como desenhar soluções interactivas:
-definição da solução interactiva a desenvolver;
-caracterização do tipo de imersão pretendido;
-avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar;
definição da capacidade de percepção dos movimentos do utilizador;
avaliação de recursos e capacidades;
selecção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento;
-criação e edição de formas geométricas e texturas;
-descrição da visão estereoscópica;
-caracterização do hardware, do software e do suporte de rede;
-modelação da acção física do sistema.


Ferramentas para a criação de soluções interactivas no âmbito da realidade virtual:


-DI-Guy
www.diguy.com


-Gizmo3D
www.gizmosdk.com


-Virtus WalkThrough Pro


-WorldToolKit para Windows


-VRML


-CaVELib

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