Tipos de interactividade
-linear (desenvolve-se de forma reactiva, ex: comando, CD-ROM)
-de suporte (desenvolve-se de forma reactiva, ex: tutoriais, módulos de ajuda)
-hierárquica (desenvolve-se de forma reactiva, ex: menus e submenus de uma aplicação)
-sobre objectos (desenvolve-se de forma proactiva, ex: jogos de computador)
-reflexiva (desenvolve-se de forma proactiva, ex: blog)
-de hiperligação (desenvolve-se de forma proactiva, ex: páginas de web com hiperligações em forma de texto, botões)
-de actualização (desenvolve-se de forma proactiva, ex: actualização do software)
-construtiva (desenvolve-se de forma proactiva, ex: quando uma tarefa não fica completa)
O desenho de soluções interactivas
O desenho de soluções interactivas é necessário proceder ao levantamento de todos os requisitos envolvidos.
Como desenhar soluções interactivas:
-definição da solução interactiva a desenvolver;
-caracterização do tipo de imersão pretendido;
-avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar;
definição da capacidade de percepção dos movimentos do utilizador;
avaliação de recursos e capacidades;
selecção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento;
-criação e edição de formas geométricas e texturas;
-descrição da visão estereoscópica;
-caracterização do hardware, do software e do suporte de rede;
-modelação da acção física do sistema.
Ferramentas para a criação de soluções interactivas no âmbito da realidade virtual:
-DI-Guy
www.diguy.com
-Gizmo3D
www.gizmosdk.com
-Virtus WalkThrough Pro
-WorldToolKit para Windows
-VRML
-CaVELib
Bom trabalho...
ResponderEliminarO grafismo do seu blog está interessante...
;)