quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Aula nº 42 16/2/2012 (parte 1)

Tecnologias Multimédia

Representação digital de imagens

Definição de Imagem (curiosidade)
Uma imagem é composta por um conjunto de pontos, denominados "Pixels" (Picture Elements) ou "Dots". Estes "pixels" estão dispostos na tela do computador formando uma matriz de pontos que é denominada de "Bit-Map" ou "Mapa de Bits". Este mapa de bits é um reticulado onde cada elemento da matriz possui uma informação referente a cor associada aquele ponto específico. Uma determinada imagem possuirá também uma "resolução" associada a ela, que é o número de elementos que esta imagem possui na horizontal e na vertical. Cada elemento da imagem possuirá uma localização, que é definida pela suas coordenadas.




Quantificação: os pixels são codificados em forma numérica.

Recursos necessários
Para o desenvolvimento e a execução de conteúdos e aplicações multimédia, existe um conjunto de recursos de hardware, software e suportes de armazenamento de informação que podem contribuir, de acordo com as suas características e capacidades, para um acréscimo da sua qualidade.

Hardware

Dispositivos de entrada 
Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem dados para operações num programa, também chamados de unidades de entrada. Um dispositivo de entrada permite a comunicação no sentido do utilizador para o computador. Também são todos os dispositivos que fornecem informação ao computador.

Os principais dispositivos de entrada através dos quais o utilizador pode controlar ou mesmo interagir com a execução de aplicações multimédia são:

-Teclados


Dispositivos de apontar:
-Ratos

-Touchpads

- Joysticks

- Trackballs




-Scanners



-Câmaras digitais


-Microfones


Dispositivos de saída
São dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também chamados de unidades de saída. Por outras palavras, permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador.

Os principais dispositivos de saída relacionados com a reprodução das aplicações multimédia são:
-Monitores


-Placas gráficas

-Impressoras


-Projectores de vídeo

-Plotters

-Altifalantes

-Auscultadores


Dispositivos de entrada/saída
Permite a comunicação em ambos os sentidos do computador para o utilizador e vice-versa. 
Os principais dispositivos de entrada/saída que permitem ao utilizador interagir com as aplicações multimédia são:
-Placas de som
-Dispositivos de ligação a redes
-Touchscreens
-Placas de captura de TV

Dispositivos de armazenamento
Os dispositivos de armazenamento permitem guardar dados de forma permanente ou semipermanente.
Estes dispositivos, de acordo com a tecnologia utilizada na leitura e escrita dos seus dados podem ser classificados em:
-Magnéticos
Discos rígidos


Os discos rígidos, (HD - Hard Disk), são assim designados por serem de material metálico, utilizam a electromagnetização de partículas para a gravação e a leitura de dados.












Bandas magnéticas

-Utilizam a electromagnetização das partículas de um fita magnética para a gravação e a leitura dos dados, realizadas de uma forma sequencial.
-Continuam a ser o suporte mais económico de armazenamento de grandes quantidades de dados.
-Indicadas para fazer cópias de segurança (backups) da informação existente num computador.




-Semicondutores


Cartões de memória
  • Servem para armazenar dados como texto, fotos, vídeos e músicas. 
  • São usados em diferentes tipos de dispositivos de hardware como, por exemplo, câmaras fotográficas digitais,  telemóveis e leitores de MP3 e MP4.
Pen drives
  • As pen drives servem para armazenar dados e ligam-se ao computador através de uma  porta USB. 
  • Estas memórias constituem um  meio prático para transporte de dados entre computadores, não necessitando, na maior parte das vezes, de instalação prévia de software.
-Ópticos
São dispositivos em que a leitura e a gravação de dados são realizadas por processos ópticos, ou seja, através da utilização da tecnologia laser.

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